Verificación sobre temas teóricos y prácticos
Resumen e interpretación de la bibliografía TP1-TP2
PREGUNTAS:
1°] Describa y explique características del nuevo hombre superconectado
2°] Describa y explique arquitectura de la información
3°] Defina y conceptué la post-biológica facultad de la cybercepción
4°] Describa y analice desde el concepto de base de datos (Manovich)
En el sitio http://www.yugop.com/ de la bibliografía de la cátedra.
5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la respuesta de la pregunta Nº4.
(ver http://blog.faqoff.org/2006/05/26/como-poner-un-video-de-youtube-en-blogger/ )
Respuestas:
1°]Los hombres súper-conectados que hace referencia el autor, somos nosotros mismos los cuales estamos rodeados de teléfonos, mails, satélites, chips, etc. que de algún modo nos mantiene siempre presentes , vigilados y al alcance te todos.
Este mundo súper-conectado nos lleva a estar siempre listos en lo que refiere a comunicación, ya que sabemos quien llama atendamos o no por un identificador de llamadas y aunque estemos ausentes en el Messenger seguimos conectados al mundo por la red, por que al parecer solo existimos en este mundo súper conectado gracias a que somos personas ubiclables, disponibles, ocupamos un lugar en un momento determinado y cumplimos con coordenadas espacio-tiempo.
Auque no siempre cumplimos con el esquema básico de emisor –mensaje-receptor ya sea por que queremos desaparecer pienso que le solo hecho de saber que alguien quiere hablarte y que le otro sepa a donde escribir donde hablar nos convierte en hombres súper conectados.
2°]La Arquitectura de Información (AI) es le poder organizar la información con el objetivo de permitir al usuario encontrar su vía de navegación hacia el conocimiento y la comprensión de la información, según Wurman es, “una disciplina que se propone hacer claro lo complejo”.
El concepto AI no solo engloba la actividad de organizar información, sino también el resultado de dicha actividad, para eso tenemos al arquitecto de la información quien deberá clarificar la misión y visión del sitio web, también será quien determine los contenidos y que funcionalidad tendrá el sitio.
Existen don modelos de Arquitectura de la Información uno es el modelo Usuario-contenidos-contexto (UCC) quien utiliza una construcción piramidal para jerarquizar y poder ordenar los periodos por donde pasara la proceso, el otro es el modelo de Experiencia de Usuario (EU) quien propone una dualidad entre la web como interfase de software como sistema de hipertexto.
3°] Ascott define como cibercepción una nueva facultad post-biológica que amplía nuestro sentido comprensión de nuestro entorno (nuestra manera de mirar, pensar y actuar en el mundo) en base a la experiencia no solo física de cada individuo si no de la experiencia telepáticamente simultanea de muchas otras personas.
La cibercepcion es la combinación de la percepción y la ciber-red, en donde los sistemas interactivos mediados por la computadora, en este caso, nos ayuda a poder expandir nuestros procesos cognitivos y perceptivos.
4°] Haciendo referencia a los conceptos expuestos por Lev Manocich, se puede decir que para comprender el campo de los nuevos medios, se comienza con la configuración de una base de datos. Derivando en otro concepto que es la narración, que se construye con el enlace de elementos de esta base de datos, determinando un cierto orden de circulación, dentro de los canales entre los grupos diferenciados de datos.
Esto es solo un conjunto de enlaces, mientras que los elementos en si mismo permanecen materializados en las bases de datos.
Este sitio web que me fue dado para analizar presenta una temática de creativa, buscando mostrar los avances de creativos de un empresa japonesa, la cual busca comunicar mostrar su trabajo.
La Organizado en pequeños bloques y celdas unitarios que se relacionan. La pagina muestra las diferentes trabajos y o comentarios sobre los trabajos realizados de esta empresa, con solo mover el Mouse muestra algunas animaciones en donde el usuario en este caso yo puedo de algún modo jugar al abrir la pagina eso si con un sonido nada agradable….
En el caso de esta pagina, se percibe una base de datos de no gran tamaño y muy extensa no queriendo decir que la pagina no cumple su mera función.
La narrativa que presenta, impone interacción inmediata, con la selección de los datos a través de los múltiples menús basados en el concepto de iconos. Teniendo la posibilidad de transmutación de imágenes, que llevan al usuario hacia una yuxtaposición entre los conceptos de arte de este grupo japonés
5°] No solo are referencia a la base de datos si no tambien a todas la rpeguntas con 2 videos 1 explicativo y otro muy novedoso almenos para mi.....
martes, 27 de mayo de 2008
martes, 13 de mayo de 2008
TP2........IMAGENES...
Con esta primera propuesta quise mostrar un problema de discriminación muy conosido, en el cual todos formamos parte desde distintas perspectivas.Realmentecreo que la discriminacion nace de ser atutentico, y con esto quiero decir que cuando uno sale del parametro normal de la sociedad en donde vive esta predispuesto a ser discriminado de alguna manera ya sea sexualmente, como este caso, sino tambien por diferencias fisicas, etc.
Con esta segunda propuesta propongo que observemos o que pensemos en observar el esenario en donde vivimos diarimalas, buscando las diferencias y problemas que por lo general no prestamos atencion, y cuando lo hacemos ya es demasiado tarde....
En la tercer propuesta me quise hacer una pregunta, CORREMOS DEL CAMBIO MENTAL?, y realmente creo que si !!.
Propongo esta pregunta y represento esta cambio mental del que hablo con estas caras verdes muy particulares; Mi cuestionamiento va hacia si realmente estamos preparados para admitir un cambio, ya sea idiologico, politico, sexual, etc.
Esperemos que hoy este errado en mi afirmacion pero lo veremos dentro de algun tiempo......
lunes, 21 de abril de 2008
NET ART....CONCLUCION....

El arte ha sido siempre un espejo de la sociedad y de los pensamientos de cada individuo y quizás por esta razón más que otras disciplinas, suele manifestarse de forma inmediata a través de innovadores procedimientos y lenguajes; Un ejemplo de esto es Internet, que hoy es el mayor espacio de comunicación masiva en donde la gente de todo el mundo expresa emociones se informa, etc.
Con semejante avance tecnológico de la comunicación y otros ámbitos gracias a Internet, los artistas tuvieron que ir integrándose a esta red de redes, estableciendo propuestas, exhibiendo sus obras y desde hace algunos años este nuevo fenómeno llamado NET ART.
Este nuevo arte digital es un escape hacia una nueva dimensión en donde el arte tradicional no puede llegar y esto desencadenara en la llegada a un nuevo mundo, hacia una nueva era.
Para los que sostienen que el Net Art llevara a la perdida la identidad o como los que afirman que como es relativamente nuevo despierta el interés de mucha gente pero una ves pasado el tiempo no será así; A mi parecer el Net Art o cualquier tipo de arte electrónico seguirán evolucionando, pero siempre a la par del arte tradicional quien de alguna manera ayudo a que hoy haya muchos tipos de arte diferentes, pero siempre manteniendo un mismo ideal MOSTRAR Y TRANSMITIR SENTIMIENTOS, IDEALES, ETC. NO IMPORTA EN DONDE SI NO EL QUE......
Este nuevo arte digital es un escape hacia una nueva dimensión en donde el arte tradicional no puede llegar y esto desencadenara en la llegada a un nuevo mundo, hacia una nueva era.
Para los que sostienen que el Net Art llevara a la perdida la identidad o como los que afirman que como es relativamente nuevo despierta el interés de mucha gente pero una ves pasado el tiempo no será así; A mi parecer el Net Art o cualquier tipo de arte electrónico seguirán evolucionando, pero siempre a la par del arte tradicional quien de alguna manera ayudo a que hoy haya muchos tipos de arte diferentes, pero siempre manteniendo un mismo ideal MOSTRAR Y TRANSMITIR SENTIMIENTOS, IDEALES, ETC. NO IMPORTA EN DONDE SI NO EL QUE......
NET ART.....Veamos de que se Trata 5
Una pequeña clasificación del Net art…
Hipertexto: es la forma más antigua de arte en la Red. Supera las limitaciones formales que establece el formato del libro para crear narraciones sin principio ni final en las que la acción no se desarrolla en el orden secuencial. La obra Gramatron del novelista y artista multimedia Mark Amerika es para muchos la primera obra maestra del género. Su creador lo define como un entorno por el que el lector puede moverse en todas las direcciones.
Hipermedio: evolucionando a partir del hipertexto, aporta una experiencia artística que ya no es solamente literaria. El hipermedio combina palabras, imágenes y sonidos en una nueva forma que puede convertirse en la auténtica estrella de las artes del futuro; la realización definitiva del sueño del arte total. Superbad de Ben Benjamin, creado en 1997 y actualizado diariamente, es un claro ejemplo del tremendo potencial que posee esta vanguardista disciplina. En esta obra, no hay explicaciones, ni estructura, no hay una manera correcta de realizar el viaje.
Software art: incluye todos aquellos proyectos en los que se emplea un protocolo tecnológico o un lenguaje de programación (JAVA, animaciones en Flash) para crear una trabajo cuyo fin no es contar una historia ni representar una imagen, sino desarrollar un proceso que sólo puede hacerse por medios informáticos. Un ejemplo interesante es Technosphere, a medio camino entre el videojuego y el experimento social, es un llamativo entorno de vida artificial modelado en 3D.
http://www.elmundo.es/navegante/especiales/2000/artfutura00/allen.html
Hipertexto: es la forma más antigua de arte en la Red. Supera las limitaciones formales que establece el formato del libro para crear narraciones sin principio ni final en las que la acción no se desarrolla en el orden secuencial. La obra Gramatron del novelista y artista multimedia Mark Amerika es para muchos la primera obra maestra del género. Su creador lo define como un entorno por el que el lector puede moverse en todas las direcciones.
Hipermedio: evolucionando a partir del hipertexto, aporta una experiencia artística que ya no es solamente literaria. El hipermedio combina palabras, imágenes y sonidos en una nueva forma que puede convertirse en la auténtica estrella de las artes del futuro; la realización definitiva del sueño del arte total. Superbad de Ben Benjamin, creado en 1997 y actualizado diariamente, es un claro ejemplo del tremendo potencial que posee esta vanguardista disciplina. En esta obra, no hay explicaciones, ni estructura, no hay una manera correcta de realizar el viaje.
Software art: incluye todos aquellos proyectos en los que se emplea un protocolo tecnológico o un lenguaje de programación (JAVA, animaciones en Flash) para crear una trabajo cuyo fin no es contar una historia ni representar una imagen, sino desarrollar un proceso que sólo puede hacerse por medios informáticos. Un ejemplo interesante es Technosphere, a medio camino entre el videojuego y el experimento social, es un llamativo entorno de vida artificial modelado en 3D.
http://www.elmundo.es/navegante/especiales/2000/artfutura00/allen.html
domingo, 20 de abril de 2008
NET ART.... y El Poder de la Interactividad

¿Será que viviremos Matrix ?
Espero que sea una exageración, pero hoy en día muchos dependemos de computadoras, palm, mp3, IPod, Internet, etc. Los cuales usamos diariamente Y aunque no podamos o no lo queramos aceptar esta realidad se han convertido en parte de nuestras vidas y no me imagino hoy sin estos jajaja.
Este avance de las tecnologías sobre nuestras vidas también ha alcanzado al ARTE, con esto vino nuestro famoso y estudiado NET.ART y muchos otros que ya he nombrado en otras ocasiones.Hoy es algo totalmente normal la existencia de proyectos de arte electrónico con respecto a la vida artificial, Para explicarlo mejor voy a dar un ejemplo de un proyecto que encontré, que me llamó la atención.
Este avance de las tecnologías sobre nuestras vidas también ha alcanzado al ARTE, con esto vino nuestro famoso y estudiado NET.ART y muchos otros que ya he nombrado en otras ocasiones.Hoy es algo totalmente normal la existencia de proyectos de arte electrónico con respecto a la vida artificial, Para explicarlo mejor voy a dar un ejemplo de un proyecto que encontré, que me llamó la atención.
El proyecto se llama “Emergente Project” se publicó en la edición 2000 de Art Futura y pertenec
e a una norteamericana, reconocida experta del arte electrónica, llamada Rebecca Allen. Esta pionera del net.art viene investigando desde hace tiempo ya, las relaciones entre la presencia humana, la vida artificial y el comportamiento mediante películas de animación, performances multimedia e instalaciones interactivas en las que el usuario, rodeado por un entorno visual tridimensional interactúa con innovadoras interfaces sensoriales. Su proyecto es capaz de generar un mundo virtual completamente “vivo”, sensible e interactivo en el cual los personajes se rigen gracias a diferentes parámetros que definen su personalidad y regulan su comportamiento hacia los demás habitantes; además, el usuario puede modificar estos parámetros dotando al sujeto de sentimientos, como odio, amor, alegría o tristeza que influyen en su comportamien.
e a una norteamericana, reconocida experta del arte electrónica, llamada Rebecca Allen. Esta pionera del net.art viene investigando desde hace tiempo ya, las relaciones entre la presencia humana, la vida artificial y el comportamiento mediante películas de animación, performances multimedia e instalaciones interactivas en las que el usuario, rodeado por un entorno visual tridimensional interactúa con innovadoras interfaces sensoriales. Su proyecto es capaz de generar un mundo virtual completamente “vivo”, sensible e interactivo en el cual los personajes se rigen gracias a diferentes parámetros que definen su personalidad y regulan su comportamiento hacia los demás habitantes; además, el usuario puede modificar estos parámetros dotando al sujeto de sentimientos, como odio, amor, alegría o tristeza que influyen en su comportamien.Es increíble como a través del arte virtual las personas pueden manifestar sensaciones como en la vida, esto permite analizar los comportamientos y reacciones de las personas.
Aunque sorprende el net.art puede ser atractivo para el estudio y la experimentación, pero es algo de lo cual hay que temer porque puede ser también, un arma de doble filo.
Aca les dejo una entrevista a esta artista para que se interesen y lean.
http://www.elmundo.es/navegante/especiales/2000/artfutura00/allen.html_
Aunque sorprende el net.art puede ser atractivo para el estudio y la experimentación, pero es algo de lo cual hay que temer porque puede ser también, un arma de doble filo.
Aca les dejo una entrevista a esta artista para que se interesen y lean.
http://www.elmundo.es/navegante/especiales/2000/artfutura00/allen.html_
viernes, 18 de abril de 2008
NET ART.... Veamos de que se Trata 4

Que es 0100101110101101.ORG???
http://www.0100101110101101.org/ Es grupo de jovenes artistas iItalianos, los cuales son famosos hakear websites de arte.
En la comunidad de los net.artístas los conose por su robo a la galería de net.art Hell.com , a la cual robaron obras del Net Art para subirlas a su site donde poder verlas, estas obras permanecen hasta hoy en es site.
Que Hell.com????
http://www.hell.com/ fue creada en 1995 como una pieza de arte conceptual, una anti-web que ni vendía ni promovía nada, ni siquiera era accesible para el público un agujero negro de la red. Tres años mas tarde HELL.com, un "site" que no contenia nada, que no figuraba en ningún directorio, registró un millón de visitas en un mes. Luego de esto se convertio en un contenedor de sites de net artistas y galerías de arte, al cual sólo podías entrar si estabas invitado por unos de sus mienbros los cuales se mantenian en secreto. La idea que mantenía Hell.com era crear una plataforma de ciber-artistas extremedamente elitistas, algo que ellos denominaban una "red paralela privada".
En 1999, HELL.com una exposición de varios net.artistas de esta elite como por ejemplo, absurd, fakeshop y muchos más. Esta exposición no estaba abierto al público sólo para miembros y durante 48hs.
El Robo de 0100101110101101.ORG ocurrio la noche del 9 de Junio cuando le tocaba el turno para exponer a "Art.Teleportacia"(primera galería de net.art que ha aparecido en la red y fueron los rpimeros que intentaron la venta de obras del net.art), La exposición de la que hablo se denomina "Miniaturas del periodo heróico" ("Miniatures of the heroic period") que consistía en en páginas de cinco de los de los net.artístas más conocidos internacionalmente -Jodi, Vuk, Irational, Easylife y Lialina- a la venta por 2000 $ cada una.
0100101110101101.ORG clonó la galería, manipuló sus contenidos y subió a la red una versión de la misma sin copyright ; La exposición clonada fue llamada "Híbridos del periodo heróico" ("Hybrids of the heroic period"), y los cinco "originales" fueron reemplazados, por Hidridos q consistian en archivos, resultado de una mezcla de páginas de net.artistas con basura
de la red.
Asi es como este gurpo Italiano se hiso famoso en el mundo artistico por llamarlo de alguna manera.
Informacion leida:
http://www.sindominio.net/suburbia/spip.php?article21
NET ART ..... Veamos de que se Trata 3

Es lo mismo Arte Digital que el Net.Art??????
Pues parese que no Net.Art es una de las tantas categorias de Arte Digital como el Fotomontaje. modelado 3D, Pixelart, Arte Tipografico, Vector Art, VideoArt, Etc.
El Arte Digital es un concepto debatido en los círculos artísticos, y rechazado con frecuencia por algunos artistas ortodoxos, que lo ven más como una habilidad técnica que una manifestación artística.
El Arte Digital es un concepto debatido en los círculos artísticos, y rechazado con frecuencia por algunos artistas ortodoxos, que lo ven más como una habilidad técnica que una manifestación artística.
El Arte Digital no incluye obras que hacen uso de técnicas digitales de forma superficial, algunos ejemplos son: Fotografía con retoques digitales que vemos en las revistas o ya existentes obras artisticas previamente pintadas a mano y escaneadas.
Hoy en día el arte digital se encuentra expresado casi en todo lo que vemos, el cine y los video juegos, propagandas de teve, etc. Los paisajes creados digitalmente en algunos de estos casos llevan más horas que muchas de las pinturas más conocidas del mundo y, al igual que éstas, expresan tanto sentimiento, técnica, sensibilidad y dramatismo como las del arte tradicional.
Un punto que quiero aclarar sobre esta reseña de Arte Digital es el caso de
la musica, ya que la esta hace un uso intensivo de los medios digitales, ya sea para su composición, difucion y en algunos casos hasta armado.
la musica, ya que la esta hace un uso intensivo de los medios digitales, ya sea para su composición, difucion y en algunos casos hasta armado. ¿Es la Musica también un Arte Digital?. La respuesta parece ser no, al menos hoy por hoy, pero la tendencia es que cada vez se acerca más al ser una expreción artistica digital, sobre todo en la música puramente electrónica.
informacion sacada de
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