TRABAJO PRACTICO 3

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lunes, 21 de abril de 2008

NET ART....CONCLUCION....


El arte ha sido siempre un espejo de la sociedad y de los pensamientos de cada individuo y quizás por esta razón más que otras disciplinas, suele manifestarse de forma inmediata a través de innovadores procedimientos y lenguajes; Un ejemplo de esto es Internet, que hoy es el mayor espacio de comunicación masiva en donde la gente de todo el mundo expresa emociones se informa, etc.
Con semejante avance tecnológico de la comunicación y otros ámbitos gracias a Internet, los artistas tuvieron que ir integrándose a esta red de redes, estableciendo propuestas, exhibiendo sus obras y desde hace algunos años este nuevo fenómeno llamado NET ART.
Este nuevo arte digital es un escape hacia una nueva dimensión en donde el arte tradicional no puede llegar y esto desencadenara en la llegada a un nuevo mundo, hacia una nueva era.
Para los que sostienen que el Net Art llevara a la perdida la identidad o como los que afirman que como es relativamente nuevo despierta el interés de mucha gente pero una ves pasado el tiempo no será así; A mi parecer el Net Art o cualquier tipo de arte electrónico seguirán evolucionando, pero siempre a la par del arte tradicional quien de alguna manera ayudo a que hoy haya muchos tipos de arte diferentes, pero siempre manteniendo un mismo ideal MOSTRAR Y TRANSMITIR SENTIMIENTOS, IDEALES, ETC. NO IMPORTA EN DONDE SI NO EL QUE......

NET ART.....Veamos de que se Trata 5

Una pequeña clasificación del Net art…

Hipertexto: es la forma más antigua de arte en la Red. Supera las limitaciones formales que establece el formato del libro para crear narraciones sin principio ni final en las que la acción no se desarrolla en el orden secuencial. La obra Gramatron del novelista y artista multimedia Mark Amerika es para muchos la primera obra maestra del género. Su creador lo define como un entorno por el que el lector puede moverse en todas las direcciones.

Hipermedio: evolucionando a partir del hipertexto, aporta una experiencia artística que ya no es solamente literaria. El hipermedio combina palabras, imágenes y sonidos en una nueva forma que puede convertirse en la auténtica estrella de las artes del futuro; la realización definitiva del sueño del arte total. Superbad de Ben Benjamin, creado en 1997 y actualizado diariamente, es un claro ejemplo del tremendo potencial que posee esta vanguardista disciplina. En esta obra, no hay explicaciones, ni estructura, no hay una manera correcta de realizar el viaje.

Software art: incluye todos aquellos proyectos en los que se emplea un protocolo tecnológico o un lenguaje de programación (JAVA, animaciones en Flash) para crear una trabajo cuyo fin no es contar una historia ni representar una imagen, sino desarrollar un proceso que sólo puede hacerse por medios informáticos. Un ejemplo interesante es Technosphere, a medio camino entre el videojuego y el experimento social, es un llamativo entorno de vida artificial modelado en 3D.

http://www.elmundo.es/navegante/especiales/2000/artfutura00/allen.html